লেখক: Judy Howell
সৃষ্টির তারিখ: 26 জুলাই 2021
আপডেটের তারিখ: 1 জুলাই 2024
Anonim
7 БЛЮД ЗА 2 ЧАСА И ШИКАРНЫЙ НОВОГОДНИЙ СТОЛ ГОТОВ! ИЗУМИТЕЛЬНО ВКУСНО И ПРОСТО! мария мироневич
ভিডিও: 7 БЛЮД ЗА 2 ЧАСА И ШИКАРНЫЙ НОВОГОДНИЙ СТОЛ ГОТОВ! ИЗУМИТЕЛЬНО ВКУСНО И ПРОСТО! мария мироневич

কন্টেন্ট

এই নিবন্ধে: দাবাবোর্ড সেট আপ করুন গেমের নিয়মগুলি শিখুন অংশগুলি আরও নিবন্ধের সংক্ষিপ্তসার 11 রেফারেন্স

দাবা একটি প্রাচীন খেলা যা আজও সমাদৃত। যদিও নিয়মগুলি সহজ এবং কয়েকটি, অংশগুলি অত্যন্ত জটিল হতে পারে। টুকরো বসানো সহজ এবং নিয়মগুলি একীকরণ করা সহজ। তারপরে কৌশলগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন তা আবিষ্কার করা আপনার উপর নির্ভর করবে!


পর্যায়ে

পর্ব 1 দাবাবোর্ড স্থাপন করা

  1. ট্রে অবস্থান করুন। এটি ওরিয়েন্ট করুন যাতে প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছে তার নিকটতম সারির ডানদিকে একটি সাদা বাক্স থাকে। উভয় খেলোয়াড় একে অপরের দৃষ্টিকোণ থেকে একই জিনিস দেখতে পাবেন।
    • আপনি আপনার নিকটবর্তী দুটি সারি (অনুভূমিক রেখা) আপনার টুকরোগুলি সাজিয়ে রাখবেন। প্রধান টুকরাগুলি প্রথম সারিতে থাকবে এবং টুকরোটি দ্বিতীয় সারিতে থাকবে।
    • চেকার গেমের বিপরীতে বোর্ডের সমস্ত বাক্স দাবা খেলায় ব্যবহার করা যেতে পারে।



    টাওয়ারগুলি অবস্থান করুন। এগুলি কোণে রাখুন। টাওয়ারগুলি বড়, টাওয়ার-আকৃতির টুকরা যা সরাসরি সরলরেখায় অনুভূমিকভাবে (সারি বরাবর) অথবা উল্লম্বভাবে (কলামগুলি বরাবর) সরানো হয়। আপনার সামনে প্রথম সারির প্রতিটি প্রান্তে একটি টাওয়ার রাখুন।
    • অভিনব দাবা গেমগুলিতে, যেমন কোনও চলচ্চিত্র বা historicalতিহাসিক সময়ের থিমগুলিতে, আপনি টুকরোগুলির নীচের চিহ্নগুলিকে উল্লেখ না করে প্রকৃতি নির্ধারণ করতে পারবেন না। একটি টাওয়ারের প্রতীক ♜



  2. জাম্পারদের রাখুন। সেগুলি টাওয়ারের পাশে রাখুন। চালকরা ঘোড়া উপস্থাপন করে এবং টাওয়ারগুলির পাশে সরাসরি দাঁড়ায়। তারা দুটি বাক্সকে এক দিকে নিয়ে অন্যদিকে একটির দিকে বা একটি বাক্সে অন্য দিকে দুটি করে অন্য দিকে যাতে দুটি এলকে বর্ণনা করে (যা বিপরীত হতে পারে) নিয়ে চলে। এই আন্দোলনগুলি সর্বদা কলাম এবং সারিগুলিতে হয় এবং কখনও তির্যক হয় না। চলাচল করতে রাইডাররা অন্য টুকরো টুকরো করে লাফিয়ে উঠতে পারে। এই শক্তি এই একমাত্র টুকরা। তারা শুধুমাত্র একমাত্র সরল লাইনে চলে না not
    • জাম্পার প্রতীক is।


  3. পাগলদের জিজ্ঞাসা করুন। প্রতিটি রাইডারের অভ্যন্তরে যাওয়ার পরে একটি করে রাখুন। একটি ছোট বল দ্বারা চালিত পয়েন্ট পয়েন্টযুক্ত বড় টুকরা পাগল। এগুলি কেবল একটি তির্যক সরলরেখায় সরানো হয়।
    • বোকা প্রতীক ♝
    • বাম বোকা একটি কালো বাক্সে শুরু হবে এবং কেবল কালো স্কোয়ারগুলিতে চলে যাবে। ডানদিকে থাকা একটি সাদা বাক্সে শুরু হবে এবং কেবল সাদা বাক্সে চলে যাবে।



  4. ভদ্রমহিলা অবস্থান করুন। এটির সাথে মিলিত রঙের শেষ ফ্রি স্পেসে রাখুন। আপনার যদি সাদা টুকরা থাকে তবে আপনার প্রথম সারির মাঝখানে শেষ সাদা বাক্সে মহিলাটিকে রাখুন। আপনি যদি কালো টুকরা দিয়ে খেলেন, এটি শেষ কালো বাক্সে রাখুন। ভদ্রমহিলা গেমের অন্যতম বৃহত টুকরা Its এর শীর্ষে একটি গোলাকার মুকুট আকার রয়েছে যার মাঝখানে একটি ছোট বল রয়েছে। এটি গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী টুকরো তৈরি করে কাঙ্ক্ষিত দূরত্বের উপরে একটি সরল অনুভূমিক, উল্লম্ব বা তির্যক রেখায় সরানো যেতে পারে।
    • ভদ্রমহিলার প্রতীক ♛


  5. রাজা রাখুন। এটি প্রথম সারির শেষ ফাঁকা জায়গায় রাখুন। সাধারণভাবে এটি সবচেয়ে বড় ঘর। এর শিখরটি ক্রুশ দ্বারা traditionতিহ্যগতভাবে একটি মুকুট আকার ধারণ করে। রাজা যে কোনও দিকে অগ্রসর হতে পারে, তবে প্রতি একক স্থানে space এটি রক্ষার জন্য আপনাকে অবশ্যই আপনার অন্যান্য টুকরা ব্যবহার করতে হবে। যদি আপনার রাজা আপনার প্রতিপক্ষের এটি গ্রহণে সক্ষম না হয়ে সরে না যায়, আপনি খেলাটি হারাবেন।
    • রাজার প্রতীক ♚।


  6. টুকরো সাজান। দ্বিতীয় সারি দখল। প্রধান টুকরো দিয়ে আপনার প্রথম সারিটি পূরণ করার পরে, দ্বিতীয় সারিতে টুকরোগুলি সারিবদ্ধ করুন একটি প্রতিরক্ষামূলক বাধা তৈরি করুন। একটি মোটা প্রতিটি মোড়ের জন্য একটি স্থান এগিয়ে নিয়ে যায়, তবে তার তৈরি করতে পারে এমন কয়েকটি বিশেষ চাল রয়েছে।
    • পদ্ম চিহ্নটি হ'ল ♟
    • উভয় খেলোয়াড় উপরে বর্ণিত হিসাবে তাদের সমস্ত টুকরোগুলি সাজিয়ে নিলে, খেলাটি শুরু হতে পারে।


  7. লেআউটটি পরীক্ষা করুন। আপনার টুকরোটি অবশ্যই আপনার প্রথম দুটি সারিতে সাজানো হবে (কালো প্লেয়ারের জন্য):
    ♟♟♟♟♟♟♟♟
    ♜♞♝♚♛♝♞♜



    চেকমেট কর গেমটি জিততে আপনাকে একটি চেকমেট তৈরি করতে হবে। এটি এমন একটি পরিস্থিতি যেখানে আপনি অন্য খেলোয়াড়ের কী করে তার উপর নির্ভর করে আপনি আপনার পালাটিতে আপনার প্রতিপক্ষের রাজাকে নিতে সক্ষম হবেন। আপনি যদি তাঁর বাদশাহকে ধরে ফেলতে পারেন তবে তার পালা চলাকালীন তাকে রক্ষা করতে পারেন, আপনার প্রতিপক্ষ কেবল ব্যর্থতার মতো অবস্থানে। কোনও খেলোয়াড় যদি ব্যর্থতার পরিস্থিতি থেকে বাঁচতে পারেন তবে তাকে তাড়াতাড়ি করা উচিত।
    • আপনাকে অবশ্যই কখনও প্রতিপক্ষের রাজাকে বন্দী করতে হবে না। যখন এটি স্পষ্টভাবে প্রকাশিত হয় যে রাজা পরবর্তী পালা নেওয়ার পরে পালাতে পারবেন না, অবশ্যই চেকমেটকে ঘোষণা করতে হবে এবং খেলাটি শেষ হবে।
    • যখন আপনি এমন কোনও পদক্ষেপ নেন যা আপনার প্রতিপক্ষকে ব্যর্থ অবস্থাতে ফেলে দেয়, আপনাকে অবশ্যই "ব্যর্থতা" বলতে হবে।
    • ব্যর্থতার পরিস্থিতিতে আপনি নিজের রাজাকে রাখতে পারবেন না। যদি আপনি তা করেন তবে আপনাকে অবশ্যই এই পদক্ষেপটি বাতিল করতে হবে।


  8. কয়েন ক্যাপচার আপনার প্রতিদ্বন্দ্বীদের তাদের খেলা থেকে সরাতে নিয়ে যান you যদি আপনি এমন কোনও পদক্ষেপ নেন যা ইতিমধ্যে অন্য খেলোয়াড়ের কোনও অংশ দ্বারা দখল করা কোনও বাক্সে শেষ হয়, তবে এটি ক্যাপচার করতে বোর্ড থেকে সরিয়ে ফেলুন। আপনি যে অংশটি সরালেন তারপরে বোর্ডে আপনি যে ক্যাপচার করেছিলেন সেটি স্থান নেবে। আপনি নিজের টুকরোগুলি ক্যাপচার করতে পারবেন না এবং একবারে একটি বাক্স একাধিক টুকরো দ্বারা দখল করা যাবে না। অন্য কথায়, আপনি নিজের একটি টুকরো কোনও বাক্সে রাখতে পারবেন না যার মধ্যে ইতিমধ্যে একটি রয়েছে, এবং আপনি যখন কোনও জাম্পার স্থানান্তর করবেন তখন ব্যতীত আপনি অন্য ঘর দ্বারা দখল করা স্থানের মাধ্যমে পদক্ষেপ নিতে পারবেন না। রাইডাররা অন্য টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো রয়েছে।
    • আপনি কেবলমাত্র নির্দিষ্ট পদক্ষেপের মাধ্যমে মুদ্রাগুলি ক্যাপচার করতে পারেন, আপনি যখন নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে অধিষ্ঠিত স্থান পরিবর্তন করেন when উদাহরণস্বরূপ, একটি টাওয়ারের সাথে ক্যাপচার করতে, আপনাকে অবশ্যই এটি অনুভূমিক বা উল্লম্ব সরলরেখায় সরানো উচিত।
    • আপনি অন্য টুকরো টুকরো টুকরো করতে পারবেন না। আপনি যে টুকরোটি চালাচ্ছেন তা যদি একটি স্ট্রোকের মধ্যে আপনার প্রতিপক্ষের অন্তর্গত হয় তবে এটি অবশ্যই থামবে, অন্য টুকরোটি ক্যাপচার করবে এবং স্থানটি দখল করবে। রাইডার এই নিয়মের ব্যতিক্রম, কারণ তিনি অন্যান্য টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো


  9. সাদা শিবির দিয়ে শুরু করুন। সাদা টুকরোগুলি খেলে ব্যক্তি সর্বদা গেমটি খোলে। তারপরে খেলোয়াড়রা মোড় নেয়। যদি আপনার উভয়ের সমান স্তর থাকে তবে যেটি শুরু হয় তার সামান্য সুবিধা হবে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই টার্ন প্রতি এক চাল করতে হবে।
    • আপনার অবশ্যই প্রতিটি পালা এক টুকরো সরানো হবে। আপনি কী করবেন তা জানেন না বলেই আপনি আপনার পালাটি পার করতে পারবেন না।
    • আপনি কেবল পালা প্রতি এক টুকরো স্থানান্তর করতে পারবেন, আপনি যখন "কাস্টলিং" নামক একটি পদক্ষেপ গ্রহণ করবেন তখন যা আপনাকে আপনার রাজা রক্ষার জন্য একটি নির্দিষ্ট উপায়ে একবারে দুটি টুকরো স্থানান্তর করতে দেয়। এই পদক্ষেপটি আরও নিখুঁতভাবে পরে নিবন্ধে ব্যাখ্যা করা হয়েছে।


  10. প্যাট এড়িয়ে চলুন। কখনও কখনও কোনও গেমটি শূন্য করা সম্ভব হয়। আমরা "প্যাট" সম্পর্কে কথা বলছি। এটি তখনই ঘটে যখন কোনও রাজারা ব্যর্থ অবস্থানে না থাকে এবং যে খেলোয়াড়ের পালা এটি কোনও অনুমোদিত পদক্ষেপ নিতে পারে না। আপনি যদি কোনও সুবিধাজনক পরিস্থিতিতে থাকেন তবে এটি হওয়ার পক্ষে এটি কাম্য নয়। বিপরীতে, যদি আপনি নিজেকে একটি দুর্বল অবস্থানে খুঁজে পান তবে আপনি একটি শূন্য গেমটি পাওয়ার চেষ্টা করতে পারেন যাতে আপনি হেরে না যান। সাধারণভাবে, প্যাটটি ঘটে যখন কেবল কয়েক টুকরো থাকে যেমন টুকরো টুকরো টুকরো অন্য টুকরো এবং রাজা যারা নিজেকে ব্যর্থ অবস্থানে না রেখে চলাচল করতে পারে না by
    • মনে রাখবেন আপনি নিজেকে পরাজিত করতে পারবেন না। যদি এটি খেলতে আপনার উপর নির্ভর করে এবং আপনি এমন কোনও পদক্ষেপ করতে পারবেন না যা আপনার রাজাটিকে পরীক্ষা করে না, গেমটি শেষ হয়ে যায় এবং একটি প্যাট ঘোষিত হয়। কিছু টুর্নামেন্টে এটি একটি পরাজয় হতে পারে তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই খেলাটি বাতিল বলে মনে করা হয়।
    • কোনও রাজা যখন ব্যর্থ অবস্থাতে থাকে তখন প্যাটটি স্থান নিতে পারে না।

পার্ট 3 অংশ মুভিং



  1. টুকরো অগ্রিম। তাদের একটি জায়গা অগ্রসর করুন। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, এটি কেবলমাত্র পদ্ম ফেলা করতে পারে যা এই ধরণের টুকরোটিকে বেশ দুর্বল করে তোলে। যাইহোক, কিছু ক্ষেত্রে, টুকরোগুলি বেশ কার্যকর হতে পারে।
    • যদি আপনি আপনার পক্ষের কাছ থেকে (আপনার প্রতিপক্ষের প্রথম) একটি পদ্ম দিয়ে সারিটি পৌঁছানোর ব্যবস্থা করেন তবে আপনি এটি প্রচার করতে পারেন, এটি, এটি আপনার পছন্দমতো র‌্যাঙ্ক দিন। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, একজন মহিলা বা রাইডার চয়ন করেন। এর অর্থ হ'ল একটি পিয়া যা তার কলামে পর্যাপ্ত পরিমাণে অগ্রসর হয় খুব শক্তিশালী হতে পারে।
    • প্রতিটি প্যাঁচার প্রথম চলার সময় একের পরিবর্তে দুটি স্কোয়ার অগ্রসর হতে পারে তবে এটি প্রয়োজন হয় না।
    • একটি গিরি তির্যকভাবে একটি বর্গক্ষেত্র সরানো একটি টুকরা ক্যাপচার করতে পারেন। তিনি সরাসরি তাঁর সামনে বা তার পাশে একটি মুদ্রা নিতে পারবেন না।
      • যখন কোনও খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের টুকরোয় তাকে ধরে ফেলতে পারে এমন অবস্থাতে তাকে এড়াতে একের পরিবর্তে দুটি টুকরো টুকরো করে, অন্য খেলোয়াড়টি তার টুকরোটি তির্যকভাবে একটি বর্গক্ষেত্রের সামনে রেখে দিতে পারে এড়িয়ে যাওয়া বাক্সে এবং প্রথম প্লেয়ারের মোহর ক্যাপচার করুন। এই পদক্ষেপটিকে "ক্যাথে বাই দ্য ওয়ে" বলা হয় এবং আপনি কেবলমাত্র এটির বিরোধী তার পয়সা দুটি জায়গা বাড়ানোর পরে তা সম্পাদন করতে পারেন।


  2. টাওয়ারগুলি সরান। উল্লম্ব বা অনুভূমিক সরলরেখায় যতদূর আপনি এগুলি সরাতে পারেন। একটি টাওয়ার একটি সরল রেখায় এগিয়ে, পিছনের দিকে বা ডান বা বাম দিকে যেতে পারে। তিনি যতটা খালি স্কোয়ার পারতে পারেন ততই পেরিয়ে যেতে পারেন, তবে যখনই তিনি অন্য কোনও কক্ষের সাথে মিলিত হন (বা অবশ্যই বোর্ডের প্রান্তটি!) অবশ্যই তাকে থামানো উচিত।
    • যদি কোনও বিরোধী টুকরো আপনার পথে থাকে তবে আপনার পালা অবশ্যই দেখা বা ক্যাপচারের আগে থামবে stop যদি আপনার নিজস্ব কোনও অংশ আপনার পথে চলে যায় তবে আপনি তার বাক্সে পৌঁছানোর আগে আপনাকে অবশ্যই থামতে হবে।


  3. জাম্পারগুলিকে এল তে সরান এই টুকরোগুলি গেমটির সর্বাধিক স্বতন্ত্র আন্দোলন করে: এগুলি দুটি দিকের স্কোয়ারের প্রথম দিকে এক দিকে যায়, তারপরে বর্গাকার একটি দিকের দিকে লম্ব হয় একটি দিকের স্কোয়ারের প্রথম বা প্রথম দিকে, তারপরে প্রথম দিকের দিকে লম্ব দুটি দিক boxes এই আন্দোলনগুলি সর্বদা অনুভূমিক এবং উল্লম্ব এবং তির্যক কখনও হয় না।
    • রাইডার্স হ'ল একমাত্র টুকরা যা অন্য টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো প্রতিপক্ষের অংশটি ক্যাপচার করার জন্য, একজন রাইডারকে তার দখল করা স্থানটিতে তার শটটি শেষ করতে হবে। তিনি নিজের পাশের একটি কক্ষ দ্বারা দখল করা স্কোয়ারে তার শটটি শেষ করতে পারবেন না।


  4. বোকা ব্যবহার করুন। এগুলি তির্যকভাবে পছন্দসই দূরত্বে নিয়ে যান। এই টুকরোটি সর্বদা তির্যকভাবে চার দিকে অগ্রসর হতে পারে: সামনের দিকে এবং ডানদিকে, সামনের দিকে এবং পিছনে, পিছনে এবং ডানদিকে বা পিছনে এবং বাম দিকে। এর অর্থ হ'ল তারা সর্বদা একই রঙের বাক্সে থাকে। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও বোকা যদি খেলার শুরুতে কোনও সাদা জায়গায় থাকে তবে সে কখনই কোনও কালো স্থান অতিক্রম করবে না বা দখল করবে না।
    • বোকা অন্য কক্ষের উপরে যেতে পারে না। যদি কোনও টুকরটি আপনার বোকাটিকে অবরুদ্ধ করে, তবে তাকে অবশ্যই এটি ক্যাপচার করতে হবে (যদি এটি আপনার প্রতিপক্ষের হয়) বা আগে থামানো উচিত।


  5. ভদ্রমহিলা সরান। তিনি যে কোনও দিকে সোজা লাইনে আপনার পছন্দ মতো বক্সের ব্রাউজ করতে পারেন। এটি আপনার সর্বাধিক শক্তিশালী টুকরো তৈরি করে, সামনের দিকে এবং পিছনে, কোনও দূরত্বে তির্যকভাবে এগিয়ে যেতে পারে।
    • মহিলা রাইডারদের মতো এল এ চলাচল করতে পারে না।
    • সে অন্য ঘরেও যেতে পারে না। অন্য ঘরে দেখা বা ক্যাপচার করার আগে এটি অবশ্যই থামবে।


  6. রাজার সাথে খেলো। যে কোনও দিকে এটি একবারে একটি বর্গক্ষেত্র সরান। রাজা সামনের দিকে, পিছনে, বা পাশের দিকে বা তির্যকভাবে এক ঘুরে প্রতি স্থান সরাতে পারে। এই নিয়মের একমাত্র ব্যতিক্রম কাস্টলিং, যা রাজাটির সাথে একটি টাওয়ারের অবস্থানটি পরবর্তী রক্ষা করার জন্য বিনিময় করা হয়। এই পদক্ষেপটি নীচে তৈরি করা হয়েছে।
    • রাজা এবং নির্বাচিত টাওয়ার অবশ্যই গেমটিতে সরানো হয়নি।
    • এই দুটি ঘরের মধ্যে অবশ্যই অন্য কোনও ঘর থাকতে হবে না।
    • বাদশাহকে অবশ্যই একটি ব্যর্থ অবস্থানে থাকতে হবে না এবং স্ট্রোকের সময় তিনি ব্যর্থ হবেন এমন বাক্সে হাঁটা বা পৌঁছাতে পারবেন না।
    • একক পালনে, বাদশাহকে দুটি স্কোয়ারের টাওয়ারে নিয়ে যান এবং প্রথম বর্গক্ষেত্রের উপরে টাওয়ারটি স্থাপন করুন যা রাজা তাদের অবস্থানগুলি অদলবদল করতে এবং একে অপরের পাশে সরাসরি স্থাপন করার জন্য ভ্রমণ করেছেন।



  • একটি দাবা বোর্ড
  • দাবার টুকরো

আমরা পরামর্শ

বন্দুকের ক্ষত কীভাবে চিকিত্সা করা যায়

বন্দুকের ক্ষত কীভাবে চিকিত্সা করা যায়

এই নিবন্ধে: প্রাথমিক প্রাথমিক চিকিত্সা দিন ভুক্তভোগীর অবস্থার মূল্যায়ন করুন বাহুতে এবং পায়ে আঘাতের চেষ্টা করুন বুকে একটি খোলা ক্ষত ব্যবহার করুন 17 তথ্যসূত্র বন্দুকের জখমগুলি আপনি ভোগাতে পারেন এমন বে...
রক্ত পটাসিয়াম মাত্রা খুব কম চিকিত্সা কিভাবে

রক্ত পটাসিয়াম মাত্রা খুব কম চিকিত্সা কিভাবে

এই নিবন্ধে: পটাসিয়াম ঘাটতির লক্ষণগুলি সনাক্ত করুন আপনার পটাসিয়াম ডায়েট সমৃদ্ধ করুন চিকিত্সা চিকিত্সা ব্যবহার করুন 34 তথ্যসূত্র শরীর বিভিন্নভাবে পটাসিয়াম ব্যবহার করে, যেমন তরল ভারসাম্য বজায় রাখা এ...